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Flash

Apple zeigt HTML5 Showcase

Apple boykottiert Flash, das wissen wir inzwischen alle. Auf dem iPhone, iPod touch und dem iPad können keine Flash-Dateien angezeigt werden. Apple ist der Meinung das Flash zu fehlerhaft ist. Es werden zu viele abstürze verursacht. Aus diesem Grund setzt Apple auf HTML5, CSS3 und JavaScript. Mit HTML5 können sowohl Dynamische Inhalte wie Video, 360° Bilder,…

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“We ♥ Apple” – Adobe kontert im Flash-Streit

In einigen US-Tageszeitungen und auf grossen Websites hat Adobe mit "We ♥ Apple"-Bannern und Erklärungen, was sie alles lieben eine neue Kampagne gestartet. Nach dem ersten Satz kommen alles Dinge, "die Adobe liebt": "We love HTML5", "We love all devices", "We love authoring once", "We love all plattforms", ...etc. Nach all den "We love ..."-Elementen kommt aber ein Satz, der es in sich hat:
"What we don't love is anybody taking away your freedom to choose what you create, how you create it, and what you experience on the web"

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"We ♥ Apple" – Adobe kontert im Flash-Streit

In einigen US-Tageszeitungen und auf grossen Websites hat Adobe mit "We ♥ Apple"-Bannern und Erklärungen, was sie alles lieben eine neue Kampagne gestartet. Nach dem ersten Satz kommen alles Dinge, "die Adobe liebt": "We love HTML5", "We love all devices", "We love authoring once", "We love all plattforms", ...etc. Nach all den "We love ..."-Elementen kommt aber ein Satz, der es in sich hat:
"What we don't love is anybody taking away your freedom to choose what you create, how you create it, and what you experience on the web"

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Adobe vs. Apple: Der Streit um Flash geht weiter

Apple hat sowohl im iPhone als auch im iPad auf eine Implementierung von Flash verzichtet und löste damit bie vielen Usern grosse Proteste aus. Während man beim iPhone noch sagen könnte, dass die Performance des Smartphones für Flash-Anwendungen nicht ausreicht und die Batterie-Laufzeit drastisch verkürzt wird, zieht dieses Argument beim iPad nun gar nicht mehr. Sowohl in der Rechenperformance als auch in der Batteriekapazität ist das iPad vielen Tablet-Pendants voraus. Apple Chef Steve Jobs liess schon mehrmals an internen Sitzungen verlauten, dass er keine proprietären Standards wie Flash sondern offene Formate wie das kommende HTML 5 bevorzugt. Ebenso bezeichnte er das Flash-Plugin des Browser Safari als Absturzursache Nr. 1 bei Macs. Nach der Veröffentlichung des SDKs für die Version 4.0 der iPhone Firmware wurde zudem bekannt, dass Apple keine Apps mehr akzeptiert, die mit Code-Generatoren (zu denen auch Adobes Flash CS5 gehört) erstellt wurden. Letzten Donnerstag veröffentlichte Steve Jobs auf der Apple Website dann einen offenen Brief und nahm konkret Stellung zum Sachverhalt.

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Apples Verhältnis zu Flash

Winfuture berichtet heute von einem Artikel bei macrumors.com: So soll Apple-Chef Steve Jobs an einer internen Mitarbeiterversammlung einige Gründe zum Ausschluss Flashs gesagt haben:
Apple does not support Flash because it is so buggy, he says. Whenever a Mac crashes more often than not it’s because of Flash. No one will be using Flash, he says. The world is moving to HTML5.
Apple scheut sich also nicht vor der Konkurrenz von anderen Games und Apps sondern will die extreme Marktmacht Adobes brechen. Apple ist damit eines der einzigen Unternehmen, die das Flash-Plugin öffentlich kritisieren. Im Diskussionsforum von winfuture.de ist zudem eine sehr interessante Diskussion darüber zustande gekommen.

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Vimeo unterstützt nun auch iPhones

Vimeo ist die Videoplattform, die sich von Youtube abheben möchte. So tummeln sich auf Vimeo viel mehr Künstler, die mehr als nur ein Musikvideo oder eine Achterbahnfahrt hochladen. So ist denn auch die ganze Atmosphäre viel familiärer. Nun hat Vimeo auch eine mobile-freundliche Website im Angebot, so dass auch iPhone-Nutzer die Videos anschauen können. Die Videos…

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Flash 10.1 von Adobe vorgestellt: iPhone bleibt aussen vor

Mittlerweile ist das iPhone zum einzigen elektronischen Gerät auf diesem Niveau geworden, das Flash nicht beherrscht. Adobe stellte heute seine neue Version des Flash Players vor, der unter anderem HTTP-Streaming, HD-Videos und Flash-Games auf mobile (internetfähige) Geräte bringt. Selbst Google und RIM bieten auf ihren Plattformen Android und Blackberry nun vollen Support für Flash.…

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